世界模型 LLM-DailyDigest 2026-08-14 2026-08-14 约 100 字 预计阅读 1 分钟 世界模型 本主题由提交工具自动创建,可在此补充洞察与资料。 相关消息(按子主题自动聚合) 世界模型 6 H3-World:以语言指令实现交互式世界控制 09-03 通用决策大模型 Decitron:开放世界推演与求解闭环 09-03 面向网页智能体的判别式世界模型 09-03 NashDreamer:面向零和不完美信息博弈的模型式强化学习 09-02 Code-as-World:智能体发现可执行世界表示以增强物理推理 09-01 AutoWorldModel-Bench:自动化世界模型研究的状态中心基准 08-14 世界模型评测 1 HarnessEval-W:智能体化视觉世界模型评测 08-19 交互式评测 1 PlayWorld:智能体玩家驱动的长程世界模型评测基准 08-15 代码世界模型 1 Code World Model:以编码代理充当世界大脑 08-28 全模态生成 1 EchoWM:开放可进入的全模态世界模型 08-26 具身基础模型 2 MVP具身模型展示长程决策与跨本体协作能力 09-03 ZimaBlue:可扩展视频预训练驱动的泛化世界行动模型 09-03 实验设计 1 MDA:大模型与贝叶斯推断协同设计关键实验 08-15 指标对齐 1 潜在世界模型的决策指标对齐与 MPC 规划诊断 08-21 数字孪生 1 Twin:测试时数字孪生破解未知游戏 08-17 概率对齐 1 PAWBench:概率对齐世界模型评测基准 08-29 模拟评测 1 WorldSimProbe:首个动作条件世界模型评测系统 08-24 游戏控制 1 GameWAM:面向电子游戏的世界动作模型 08-29 游戏数据合成 1 智能体游戏开发:可验证轨迹数据引擎扩展世界模型 08-29 游戏生成 2 Spellcaster:15分钟生成并验证可玩游戏 08-20 Spellcaster:6个Agent协作生成、试玩并修复游戏 08-18 物理重建 1 Code-as-World:从视频逆推可执行物理世界 08-29 界面移除 1 Game2World:清理游戏 UI 以扩展世界模型训练数据 08-27 稀疏加速 1 SparsePR:面向视频生成与世界模型的免训练稀疏注意力 08-25 程序修复 1 WebWorld:以浏览器世界模型驱动 Web 代码自我改进 09-01 自进化 1 专访胡梦康:Agent 之后,下一站是 AI 自我进化 08-18 自适应想象 1 RISE:世界动作模型的自适应想象与选择性推演 08-26 评测编排 1 HarnessEval:以可执行 Harness 重构 Benchmark 08-19 长期记忆 1 ReWorld:具备长时记忆的交互式世界模型 08-26 领域研究综述 1 基础模型时代的人本智能综述 08-24